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人工智能艺术起源于人工智能在艺术领域的应用。人工智能在艺术领域的应用最初是在20世纪80年代末和90年代初出现的,当时计算机程序开始能够生成艺术作品。
最初的人工智能艺术应用是基于生成对抗网络(GANs),这是一种用于生成逼真图像的技术。艺术家可以使用GANs来生成自己的图像,或者让GANs生成他们想要的图像。这种技术在2017年由艺术家和研究人员共同生成了一组名为“假艺术”的作品。
此后,人工智能艺术的应用开始涉及到其他领域,例如音乐、文学和电影。艺术家可以使用人工智能技术来创作音乐、制作电影或者创建视频游戏。
人工智能艺术的发展是一个不断演化的过程,它最初是基于计算机程序生成艺术作品,现在已经涉及到更广泛的领域,并且变得更加复杂和多样化。