红警中的人机是人工智能。红警是由苏联政府和盟军政府联合开发的一款战略游戏,它的人机界面是由苏联的计算机科学家雅科夫·列文发明的。列文创造了一种基于命令行的界面,让玩家可以通过输入命令来控制人机战斗。人机在这个游戏中被设计为具有智能和自主性,可以学习和进化,并根据不同的环境和情况做出不同的决策。