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游戏里已经实现人工智能了,不同的游戏引擎和平台实现人工智能的方式略有不同。但总体来说,人工智能通常被用于游戏中的各种任务,例如自动战斗、自动寻路、物品自动合成、推荐系统、自适应难度等等。
人工智能算法可以根据不同的游戏引擎和平台,采用不同的技术实现。例如,在Unity游戏引擎中,可以使用C#语言编写AI程序,使用Unity的内置AI库或第三方AI库来实现人工智能。在Unreal Engine游戏引擎中,可以使用C 语言编写AI程序,使用Unreal Engine的内置AI库或第三方AI库来实现人工智能。
游戏中的人工智能可以提高游戏的可玩性和体验,让玩家更容易沉浸在游戏世界中,同时也可以增加游戏的趣味性和挑战性。